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[Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(14)使用SystemSoundId播放简短声音
阅读量:4908 次
发布时间:2019-06-11

本文共 1124 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

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本文将演示如何播放音频素材。

在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单,

选择【Add Files to "DemoApp"】,往项目中导入文件命令。

点击选择一个音频文件->【Add】

在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

1 import UIKit 2 //首先导入音频工具箱框架,这样才可以使用系统声音服务 3 import AudioToolbox 4  5 class ViewController: UIViewController { 6  7     override func viewDidLoad() { 8         super.viewDidLoad() 9         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.10         11         //声明一个系统声音标识类型的声音变量12         var _soundId:SystemSoundID = 013         //获取位于主程序的目录中,声音文件的所在路径14         let path = Bundle.main.path(forResource: "camera", ofType: "wav")15         //将字符串路径,转换为网址路径16         let soundUrl = URL(fileURLWithPath: path!)17         //对于按键音、下拉菜单音等较短暂的声音,以及震动效果,18         //可以使用系统音频服务来播放19         AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl as CFURL, &_soundId)20         21         //播放指定的音频文件22         AudioServicesPlaySystemSound(_soundId)23     }24 25     override func didReceiveMemoryWarning() {26         super.didReceiveMemoryWarning()27         // Dispose of any resources that can be recreated.28     }29 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10040541.html

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